スコアとコンボ:何が得点を押し上げるか
得点の計算式は公開されていません。分かっているのは「列を消す」「同時に消す」「宝石を巻き込む」の3つが効くということ。順番を決めれば、式が分からなくても伸ばせます。
01得点に関係する3つ
- 消した列の数
- 列を消すたびに加算されるとみられる。1列あたりの点数は非公開。
- コンボ
- 1手で複数列を消すと、まとめて処理される。倍率がかかるかは非公開。
- 宝石ブロック
- 宝石付きのブロックは、消したときの得点が高い(配信ページの説明)。
02式が分からないので、順番で決める
1列あたり何点、コンボで何倍、宝石1個で何点——これらは公開されていません。当サイトは推測の数値を出しません。代わりに「どの行動が有利か」という順番だけを書きます。
宝石ブロックは「消したときの得点が高い」と明記されているため、宝石を含む列を優先して消すのは、式が分からなくても合理的です。コンボも同様に、同時に消すほうが単独で消すより有利だとされています。
03伸ばす順番
- まず「置ける場所を残す」。詰むと得点はそこで止まる。
- 次に「宝石を含む列を消す」。明記された唯一の加点要素。
- 慣れたら「2列同時消し」。1手で2列は、単純に2倍の仕事になる。
- 3列同時は狙わない。盤面の自由度を落とすほうが損。
04記録の扱い
終了時のスコアが記録になります。配信ページにランキングやフレンド比較の記載はありません。ブラウザ版はゲーム本体が外部フレームで動くため、記録がどこに保存されるかは公開情報からは判断できません。
ブラウザのデータを消すと記録が消える可能性があります(推測)。残したい場合は、終了時に画面のスコアを控えておくのが確実です。
05得点要素の整理
| 要素 | 確認できたこと | 公開されていないこと |
|---|---|---|
| 列の消去 | 得点が入る | 1列あたりの点数 |
| コンボ | 同時消しとして扱われる | 倍率、上限 |
| 宝石ブロック | 得点が高い | 加算値、出現条件 |
| ヒント使用 | 盤面がクリアになる | スコアへの影響 |
| アンドゥ使用 | 1手戻せる | スコアへの影響 |