遊びの種類:レルム・チャレンジ・スコア
配信ページに「モードを選ぶ」という記載はありません。確認できる進行の単位は realms と challenges、そしてスコアです。
01モード選択は見当たらない
配信ページの説明には、モードの一覧もステージ選択も出てきません。書かれているのは「進めると新しい realms と challenges が解放される」という進行の話です。したがって当サイトでは、このゲームを「1本のパズルを続ける形式」として扱っています。
紹介記事でも、遊び方は「形を選ぶ → 置く → 列を消す → 置けなくなるまで続ける」の一本道として説明されています。対戦・協力・ランキングの記載はどちらにもありません。
02realms(レルム)
realms は、進めることで解放される領域です。名前からすると背景やテーマが切り替わる区切りと考えられますが、何段階あるのか、区切りごとにルールが変わるのかは公開されていません。
レルムが増えても、消える条件(横1列・縦1列)が変わるという記載はありません。当サイトでは「見た目と雰囲気の区切り」として扱い、ルールの変化は「不明」としています。
03challenges(チャレンジ)
challenges は、条件を満たすと解放される課題です。具体的な内容(何列消す、何点取る等)は公開されていません。
課題があるということは、このゲームに「決められた目標を達成する遊び方」が用意されているということです。ただし条件が非公開のため、当サイトでは個別のチャレンジ攻略は書きません。分かった時点で追記します。
04チュートリアル
初回に操作の説明があります。ドラッグで形を置く、列を埋めると消える、という2点はここで確認できます。
説明を読み飛ばしても遊べますが、盤面の広さと終了条件は最初に知っておいたほうがいい部分です。チュートリアル中に盤面を埋めてしまっても、本編には影響しません(記録は本編から)。
05スコア挑戦という遊び方
モードが分かれていないぶん、このゲームの「もう一回」はスコア更新になります。終了時のスコアがそのまま記録で、伸ばす要素は消した列の数・コンボ・宝石ブロックです。
ランキングやフレンド比較の記載は配信ページにありません。スコアは自分の中の記録として積み上がるタイプだと考えられます(推測)。
06進行要素の整理
| 要素 | 確認できたこと | 確認できていないこと |
|---|---|---|
| チュートリアル | 初回に操作説明あり | 省略できるか、再表示できるか |
| realms | 進めると解放される | 段数、区切りごとのルール変化 |
| challenges | 解放される課題がある | 具体的な条件、報酬 |
| スコア | 終了時に記録される | 計算式、保存先、ランキングの有無 |
| モード選択 | 記載なし | 存在するかどうか自体が不明 |